Selasa, 22 Oktober 2013

Selasa, 08 Oktober 2013

Sabtu, 28 September 2013

CARA MENGEDIT FOTO (MENGGANTI BACKGROUND FOTO) dengan AdobePhotoShop CS4


CARA MENGEDIT FOTO (MENGGANTI BACKGROUND FOTO)

  1. Buka aplikasi PhotoShop CS4
  2. Klik file new kemudian beri nama file
  3. Klik file open dan pilih foto yang akan di edit
  4. Pilih objek yang akan di pindah ke gambar lain dengan Magnetic Lasso Tool atau Polygonal Lasso Tool
  5. Kemudian klik kanan layer via copy
  6. Buka menu file open pilih foto atau gambar yang akan dijadikan sebagai background baru foto
  7. Drag objek foto yang telah di potong ke dalam gambar baru yang akan dijadikan sebagi background
  8. Rapikan foto dengan eraser tool
  9. Setelah selesai, kemudian simpan file dengan nama yang diinginkan dengan format JPEG


    Berikut hasil foto editan dengan mengganti background



Sabtu, 21 September 2013

CARA MEMBUAT DESAIN KAOS dengan Adobe Photoshop CS4





CARA MEMBUAT DESAIN LOGO DENGAN PHOTOSHOP

1. Buka aplikasi Photoshop
2. Klik file kemudian klik new tentukan nama dan ukuran gambar yang diinginkan,   klik layer kemudian new layer
3. Buat bangun dengan Polygon Tool, bentuk menjadi bangun yang diinginkan
4. Beri warna sesuai keinginan
5. Untuk membuat tulisan klik pada icon Horizontal Type Tool
6. Tentukan font dan warna font yang diinginkan
7. Kemudian simpan file dengan filename yang diinginkan


CARA MEMBUAT DESAIN KAOS DENGAN PHOTOSHOP

1. Buka aplikasi Photoshop
2. Klik file lalu new tentukan nama dan ukuran gambar yang diinginkan, klik layer kemudian new layer
3. Klik icon Pen Tool, kemudian buat titik-titik penghubung sehingga membentuk desain kaos
4. Atur bentuk agar lebih rapi menggunakan Add Anchor Point Tool untuk menambah titik, Delete Anchor Point Tool untuk menghapus titik atau Convert Point Tool
5. Beri warna pada desain kaos, atur bentuk dan tampilan desain kaos pada layer
6. Setelah jadi, gabungkan dengan desain logo yang telah didesain sebelumnya
7. Klik file lalu open recent, pilih desain logo yang sebelumnya telah disimpan
8. Klik Arrange Document agar kedua file dapat ditampilkan bersamaan
9. Drag desain logo dan pindahkan ke tampilan desain kaos
10. Atur ukuran dan letak yang diinginkan sehingga terbentuk desain kaos dengan logo yang dibuat
11. Simpan file dengan format JPEG


Desain Logo



                            Desain Kaos

Selasa, 10 September 2013

Aplikasi Komputer






Sekar Arum Laraswati
12416241034
Pendidikan IPS B/ 2012

1. Artikel yang berkaitan dengan sejarah dan aplikasi komputer yang mendukung sebagai calon guru.

SEJARAH DAN APLIKASI KOMPUTER YANG MENDUKUNG SEBAGAI CALON GURU
            Perkembangan teknologi di masa modern ini semakin maju dan kompleks. Teknologi komputer misalnya. Perkembangan komputer dan aplikasinya di abad 21 ini semakin signifikan. Komputer merupakan seperangkat alat elektronik yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan pengguna (brainware) yang mampu mengolah dan menyajikan informasi. Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer. Generasi Pertama (1944-1959) Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada tahun 1946, komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri. Generasi Kedua (1960-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial.  Generasi Ketiga (1964-1975) Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Generasi Keempat (1975-Sekarang) Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi keempat yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal.
Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan). Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Aplikasi komputer adalah program komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu. Aplikasi komputer yang mendukung kegiatan pemrosesan atau pengolahan dan penyajian data juga terus berkembang ke arah kemajuan. Software komputer adalah kumpulan dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis dan berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer. Software komputer ini berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun ke tahun dalam perkembangannya.
Jenis-jenis perangkat lunak
Jenis
Keterangan
Word processing
Untuk menciptakan dokumen atau membuat surat. Misalnya Word dan Abiword.
Spreadsheet
Pengolah data dalam bentuk kumpulan sel, yang memungkinkan penghitungan secara dinamis. Contohnya Microsoft Excel dan Start Office.
Desktop publishing
Menangani pembuatan buku, surat kabar, dan iklan. Contohnya CorelDraw.
Presentasi grafik
Untuk membuat bahan-bahan presentasi dalam bentuk transparan atau membuat diktat dan sekaligus dapat dipakai sebagai alat untuk presentasi, misalnya PowerPoint, Start Office, dan Impress.
Komunikasi
Untuk melakukan komunikasi antarpemakai secara elektronis, contoh: Microsoft Outlook dan Opera. Software ini dapat digunakan untuk mengirim dan menerima surat elektronis.
Personal informationManager
Mengelola informasi yang berhubungan dengan jadwal, tugas, data rekanan atau klien, dan keuangan.
Manajemen data
Untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil data atau informasi.
Pada dasarnya, perangkat lunak yang sering kita jumpai dan dikenal oleh masyarakat luas, antara lain perangkat lunak pengolah kata, perangkat lunak pengolah angka, perangkat lunak pengolah grafis, perangkat lunak pembuat presentasi, dan perangkat lunak untuk akses internet atau browser.
1.      Software Pengolah Kata (Word Processing)
Word processing atau pengolah kata adalah kelompok perangkat lunak yang fungsi utamanya adalah untuk membuat dokumen. Perangkat lunak ini memberikan kemudahan dalam memformat teks misalnya agar teks tertata rapi dengan rata di bagian kanan dan kiri, membuat teks tertentu ditebalkan atau dimiringkan, mengatur font (jenis tulisan, misalnya arial, times new roman termasuk ukurannya), bahkan memungkinkan untuk menambahkan gambar atau foto ke dalam dokumen. Berikut adalah daftar program aplikasi pengolah kata dan perusahaan pembuatnya.
Daftar program pengolah kata dan pembuatnya
Nama
Vendor
Ami Pro
Lotus development corp
Start Office Writer
Sun Microsystem
Word
Microsoft Corporation
Word Perfect
Novel Corporation
Word Star
Wordstar International Corporation
2.      Software Pengolah Angka (Spreadsheet)
Perangkat lunak spreadsheet mempunyai tampilan yang sangat khas, yaitu berupa sekumpulan sel. Setiap sel memiliki alamat yang dinyatakan dengan nama baris dan kolom. Tampilan spreadsheet tersebut terlihat nama barisnya dinyatakan dengan angka, sedangkan kolomnya dinyatakan dengan huruf. Spreadsheet dilengkapi dengan fasilitas untuk menyajikan data dalam bentuk grafik. Berbagai macam jenis grafik seperti diagram batang, diagram lingkaran, atau diagram garis dapat dipilih dengan mudah. Berikut adalah daftar program aplikasi spreadsheet dan perusahaan pembuatnya.
Program aplikasi dan perusahaan pembuatnya
Nama
Vendor
Claris Resolve
Claris Corporation
Excel
Microsoft
Lotus 1-2-3
Lotus Development Corporatio
QuatroPro
Novel Corporation
SDtart Office Calc
Sun Microsystem
3.      Software Pengolah Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Software pengolah grafis adalah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengolah berbagai macam gambar/grafik. Kelebihan dari program ini adalah dapat menggabungkan berbagai berkas yang dihasilkan oleh perangkat lunak yang lain, misalnya dokumen dari pengolah kata, gambar buatan yang dilakukan melalui perangkat penggambar seperti paint, dan gambar dari hasil scanner. Contoh program aplikasi pengolah grafis yang populer adalah CorelDraw. Berikut adalah daftar program aplikasi desktop publishing dan perusahaan pembuatnya.
Program pengolah grafis dan perusahaan pembuatnya
Nama
Vendor
CorelDraw
Corel Corporation
Frame Maker
Frame Technology
In Design
Adobe
Publish It
Timework International
Ventura
Corel Corporation
4.      Software Presentasi Grafik
Program perangkat lunak presentasi grafik berguna untuk membuat bahan presentasi dan juga sekaligus untuk melaksanakan presentasi. Dengan menggunakan perangkat ini Anda dapat dengan mudah membuat bahan presentasi yang disertai dengan gambar, grafik serta mencetaknya ke dalam bentuk kertas atau plastik transparan. Berikut adalah daftar program aplikasi perangkat lunak presentasi grafik dan perusahaan pembuatnya.
Program presentasi dan perusahaan pembuatnya
Nama
Vendor
Action
Corel Corporation
StarOffice Impress
Frame Technology
FreeLance Graphics
Adobe
PowerPoint
Timework International
WordPerfect Presentation
Corel Corporation

Komputer yang merupakan perangkat yang multiguna dapat digunakan di berbagai instansi-instansi yang ada. Berbagai aspek kehidupan pun tak luput dari jamahan teknologi komputer, mulai dari aspek ekonomi, sosial, maupun pendidikan. Pengguna komputer pun tidak terbatas pada golongan tertentu saja, baik anak-anak maupun orang dewasa dapat mengoperasikannya tentu untuk kegiatan yang tidaklah sama.
            Perkembangan IPTEK terus mendukung dalam hal kegiatan pembelajaran. Media dan aplikasi komputer dapat dimanfaatkan dalam proses pengajaran. Model pembelajaran yang dapat diterapkan pun lebih bervariatif. Model pembelajaran yang diterapkan dalam pembelajaran berbantuan komputer secara umum dapat diklasifikasikan menjadi empat model, yaitu : 1) tutorial, 2) drill and practice, 3) simulation, dan 4) problem-solving. Dalam model 1 dan 2, komputer berperan sebagai pengajar, sedangkan model 3 dan 4, untuk mengembangkan penggunaan kemampuan memecahkan masalah melalui pendekatan discovery atau exploratory. Beberapa hasil penelitian menyatakan bahwa pembelajaran ini dapat meningkatkan motifasi belajar, media pembelajaran yang efektif, serta tidak adanya batas ruang dan waktu belajar.
            Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi juga bermanfaat dalam pendidikan, salah satunya adalah pembelajaran berbantuan komputer, dalam penggunaannya menurut Sudjana dan Rivai (1989) terdapat beberapa model pembelajaran berbantuan komputer, yaitu model latihan dan praktek (drill and practice), model tutorial (tutorials), model penemuan (problem solving), model simulasi (simulations) dan model permainan (game). Dengan diterapkannya model pembelajaran tersebut dapat memudahkan siswa untuk terus mengembangkan kemampuannya dalam memahami materi yang disampaikan oleh guru. Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran memungkinkan berlangsungnya proses belajar secara individual (individual learning). Pemakai komputer atau user dapat melakukan interaksi langsung dengan sumber informasi. Perkembangan teknologi komputer jaringan (computer network/Internert) saat ini telah memungkinkan pemakainya melakukan interaksi dalam memperoleh pengetahuan dan informasi yang diinginkan.
            Sasaran penggunaan media dalam aspek pendidikan adalah agar anak didik mampu menciptakan sesuatu yang baru dan mampu memanfaatkan sesuatu yang telah ada untuk dipergunakan dengan bentuk dan variasi lain yang berguna dalam kehidupannya. Dengan demikian mereka dengan mudah mengerti dan mamahami materi pelajaran yang disampaikan oleh guru kepada mereka.

2. Dari aplikasi itu, mana saja yang sudah dikuasai.
            Belum terlalu menguasai aplikasi-aplikasi tersebut, namun pernah mendapatkan materi dan pelatihan dari aplikasi seperti CorelDraw, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint.