Sekar Arum Laraswati
12416241034
Pendidikan IPS B/ 2012
1. Artikel yang berkaitan dengan sejarah dan aplikasi
komputer yang mendukung sebagai calon guru.
SEJARAH DAN APLIKASI KOMPUTER YANG MENDUKUNG SEBAGAI CALON
GURU
Perkembangan
teknologi di masa modern ini semakin maju dan kompleks. Teknologi komputer
misalnya. Perkembangan komputer dan aplikasinya di abad 21 ini semakin
signifikan. Komputer merupakan seperangkat alat elektronik yang terdiri dari
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan
pengguna (brainware) yang mampu mengolah dan menyajikan informasi. Saat
ini, komputer sudah semakin canggih. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi
dalam sejarah komputer. Generasi Pertama (1944-1959) Tabung hampa udara sebagai
penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada tahun 1946,
komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Pada
komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton.
begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas
tersendiri. Generasi Kedua (1960-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer
generasi kedua. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang
berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya (resistor)
yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian,
fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat,
tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah,
tidak menyalurkan panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih
kecil dan lebih murah. Pada tahun
1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan
digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan
Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan
transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan
baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Generasi Ketiga (1964-1975)
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang
untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil
digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk
otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB
(kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Generasi Keempat
(1975-Sekarang) Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi keempat
yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk yang
semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan
juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal.
Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan).
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration)
yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor.
Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping
itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin
cepat.
Aplikasi komputer adalah program komputer yang ditulis dalam
suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu.
Aplikasi komputer yang mendukung kegiatan pemrosesan atau pengolahan dan
penyajian data juga terus berkembang ke arah kemajuan. Software komputer adalah
kumpulan dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis dan
berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer. Software komputer
ini berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun ke tahun
dalam perkembangannya.
Jenis-jenis perangkat lunak
Jenis
|
Keterangan
|
Word processing
|
Untuk menciptakan dokumen atau
membuat surat. Misalnya Word dan Abiword.
|
Spreadsheet
|
Pengolah data dalam bentuk
kumpulan sel, yang memungkinkan penghitungan secara dinamis. Contohnya
Microsoft Excel dan Start Office.
|
Desktop publishing
|
Menangani pembuatan buku, surat
kabar, dan iklan. Contohnya CorelDraw.
|
Presentasi grafik
|
Untuk membuat bahan-bahan presentasi
dalam bentuk transparan atau membuat diktat dan sekaligus dapat dipakai
sebagai alat untuk presentasi, misalnya PowerPoint, Start Office, dan
Impress.
|
Komunikasi
|
Untuk melakukan komunikasi
antarpemakai secara elektronis, contoh: Microsoft Outlook dan Opera. Software
ini dapat digunakan untuk mengirim dan menerima surat elektronis.
|
Personal informationManager
|
Mengelola informasi yang
berhubungan dengan jadwal, tugas, data rekanan atau klien, dan keuangan.
|
Manajemen data
|
Untuk mencatat, memanipulasi, dan
mengambil data atau informasi.
|
Pada dasarnya, perangkat lunak yang
sering kita jumpai dan dikenal oleh masyarakat luas, antara lain perangkat
lunak pengolah kata, perangkat lunak pengolah angka, perangkat lunak pengolah
grafis, perangkat lunak pembuat presentasi, dan perangkat lunak untuk akses
internet atau browser.
1. Software Pengolah Kata (Word Processing)
Word processing atau pengolah kata adalah kelompok
perangkat lunak yang fungsi utamanya adalah untuk membuat dokumen. Perangkat
lunak ini memberikan kemudahan dalam memformat teks misalnya agar teks tertata
rapi dengan rata di bagian kanan dan kiri, membuat teks tertentu ditebalkan
atau dimiringkan, mengatur font (jenis tulisan, misalnya arial, times new roman
termasuk ukurannya), bahkan memungkinkan untuk menambahkan gambar atau foto ke
dalam dokumen. Berikut adalah daftar program
aplikasi pengolah kata dan perusahaan pembuatnya.
Daftar program pengolah kata dan
pembuatnya
Nama
|
Vendor
|
Ami Pro
|
Lotus development corp
|
Start Office Writer
|
Sun Microsystem
|
Word
|
Microsoft Corporation
|
Word Perfect
|
Novel Corporation
|
Word Star
|
Wordstar International Corporation
|
2. Software Pengolah Angka (Spreadsheet)
Perangkat lunak spreadsheet mempunyai tampilan yang sangat khas, yaitu berupa
sekumpulan sel. Setiap sel memiliki alamat yang dinyatakan dengan nama baris
dan kolom. Tampilan spreadsheet tersebut terlihat nama barisnya
dinyatakan dengan angka, sedangkan kolomnya dinyatakan dengan huruf. Spreadsheet dilengkapi dengan fasilitas untuk
menyajikan data dalam bentuk grafik. Berbagai macam jenis grafik seperti
diagram batang, diagram lingkaran, atau diagram garis dapat dipilih dengan mudah. Berikut adalah daftar program
aplikasi spreadsheet dan perusahaan pembuatnya.
Program aplikasi dan perusahaan
pembuatnya
Nama
|
Vendor
|
Claris Resolve
|
Claris Corporation
|
Excel
|
Microsoft
|
Lotus 1-2-3
|
Lotus Development Corporatio
|
QuatroPro
|
Novel Corporation
|
SDtart Office Calc
|
Sun Microsystem
|
3. Software Pengolah Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk
komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan
informasi atau pesan. Software pengolah grafis adalah perangkat lunak yang
dapat digunakan untuk mengolah berbagai macam gambar/grafik. Kelebihan dari
program ini adalah dapat menggabungkan berbagai berkas yang dihasilkan oleh
perangkat lunak yang lain, misalnya dokumen dari pengolah kata, gambar buatan
yang dilakukan melalui perangkat penggambar seperti paint, dan gambar dari
hasil scanner. Contoh program aplikasi pengolah grafis yang populer adalah
CorelDraw. Berikut adalah daftar program aplikasi desktop publishing dan
perusahaan pembuatnya.
Program pengolah grafis dan
perusahaan pembuatnya
Nama
|
Vendor
|
CorelDraw
|
Corel Corporation
|
Frame Maker
|
Frame Technology
|
In Design
|
Adobe
|
Publish It
|
Timework International
|
Ventura
|
Corel Corporation
|
4. Software Presentasi Grafik
Program perangkat lunak presentasi
grafik berguna untuk membuat bahan presentasi dan juga sekaligus untuk
melaksanakan presentasi. Dengan menggunakan perangkat ini Anda dapat dengan
mudah membuat bahan presentasi yang disertai dengan gambar, grafik serta
mencetaknya ke dalam bentuk kertas atau plastik transparan. Berikut adalah
daftar program aplikasi perangkat lunak presentasi grafik dan perusahaan
pembuatnya.
Program presentasi dan perusahaan
pembuatnya
Nama
|
Vendor
|
Action
|
Corel Corporation
|
StarOffice Impress
|
Frame Technology
|
FreeLance Graphics
|
Adobe
|
PowerPoint
|
Timework International
|
WordPerfect Presentation
|
Corel Corporation
|
Komputer yang merupakan perangkat yang
multiguna dapat digunakan di berbagai instansi-instansi yang ada. Berbagai
aspek kehidupan pun tak luput dari jamahan teknologi komputer, mulai dari aspek
ekonomi, sosial, maupun pendidikan. Pengguna komputer pun tidak terbatas pada
golongan tertentu saja, baik anak-anak maupun orang dewasa dapat
mengoperasikannya tentu untuk kegiatan yang tidaklah sama.
Perkembangan
IPTEK terus mendukung dalam hal kegiatan pembelajaran. Media dan aplikasi
komputer dapat dimanfaatkan dalam proses pengajaran. Model pembelajaran yang
dapat diterapkan pun lebih bervariatif. Model pembelajaran yang diterapkan
dalam pembelajaran berbantuan komputer secara umum dapat diklasifikasikan
menjadi empat model, yaitu : 1) tutorial, 2) drill and practice, 3) simulation,
dan 4) problem-solving. Dalam model 1 dan 2, komputer berperan sebagai pengajar,
sedangkan model 3 dan 4, untuk mengembangkan penggunaan kemampuan memecahkan
masalah melalui pendekatan discovery atau exploratory. Beberapa hasil
penelitian menyatakan bahwa pembelajaran ini dapat meningkatkan motifasi
belajar, media pembelajaran yang efektif, serta tidak adanya batas ruang dan
waktu belajar.
Kemajuan
teknologi informasi dan komunikasi juga bermanfaat dalam pendidikan, salah
satunya adalah pembelajaran berbantuan komputer, dalam penggunaannya menurut
Sudjana dan Rivai (1989) terdapat beberapa model pembelajaran berbantuan
komputer, yaitu model latihan dan praktek (drill and practice), model tutorial
(tutorials), model penemuan (problem solving), model simulasi (simulations) dan
model permainan (game). Dengan diterapkannya model pembelajaran tersebut dapat
memudahkan siswa untuk terus mengembangkan kemampuannya dalam memahami materi
yang disampaikan oleh guru. Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran
memungkinkan berlangsungnya proses belajar secara individual (individual
learning). Pemakai komputer atau user dapat melakukan interaksi langsung dengan
sumber informasi. Perkembangan teknologi komputer jaringan (computer
network/Internert) saat ini telah memungkinkan pemakainya melakukan interaksi
dalam memperoleh pengetahuan dan informasi yang diinginkan.
Sasaran
penggunaan media dalam aspek pendidikan adalah agar anak didik mampu
menciptakan sesuatu yang baru dan mampu memanfaatkan sesuatu yang telah ada
untuk dipergunakan dengan bentuk dan variasi lain yang berguna dalam
kehidupannya. Dengan demikian mereka dengan mudah mengerti dan mamahami materi
pelajaran yang disampaikan oleh guru kepada mereka.
2. Dari aplikasi itu, mana saja yang sudah dikuasai.
Belum
terlalu menguasai aplikasi-aplikasi tersebut, namun pernah mendapatkan materi
dan pelatihan dari aplikasi seperti CorelDraw, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint.